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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 セーバー guren 愛知ドルフィンズ 6 捕手 右投右打 バスター 50年度~71年度 ドルフィンズ一筋の捕手。優れたミート力と鉄壁の守備力を持ち合わせBBL史に語り継がれる活躍を見せた捕手。最優秀捕手賞を13度獲得すると言う離れ技を見せた。通算でも2700安打1138盗塁刺(歴代1位!)に盗塁阻止率.536を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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「スーパーグローバーの役目が来たようだ」 + 日本語吹替声優 落合弘治 『セサミストリート』(NHK版)、USJのアトラクション 玄田哲章 『英語とあそぼう!エレクトリック・カンパニー』『エルモのクリスマス』 小形満 『セサミストリート』(VHS版) 西脇保 『セサミストリート』(テレビ東京、DVD、Youtube、U-NEXT版)、『エルモのおうちであそぼう』 中尾隆聖 『ビッグバード 中国への旅』『美術館へ行こう〜メトロポリタン美術館のセサミストリート〜』 山寺宏一 『セサミストリート:世界の国からハッピーニューイヤー』 アメリカの子供向け教育番組『セサミストリート』のキャラクター。 嘗て存在した玩具会社とは無関係だし、グローバーと言っても「ヘルバウッ…なっ!!」の人ではない。 当初は「ファジー・フェイス」や「ザ・ヘアリー・ワン」というあだ名で呼ばれていたが、 1970年5月1日放送分で「グローバー」と名付けられ、現在に至る。 社交的で人を笑顔にするのが大好きな青色のモンスター。 おっちょこちょいな一面もあるが、好奇心旺盛で間違いや失敗を繰り返しても簡単には諦めない。 困っている人がいれば「スーパーグローバー」となって助けに行く。 MUGENにおけるグローバー LasherMugen氏が手描きドットで製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 なお、IKEMENには対応していないので注意。 ストライカーとしてビッグバードやアーニー、オスカーなどを召喚できる他、 某ゲームの赤い帽子を被って火の玉を投げたり、スナッフィーの鼻をロープ代わりにしてターザンキックしたり、 サーフィンで轢き逃げしたり、ビッグバードの胴体をコックピット代わりにして操縦するなど多彩な技を繰り出す。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 参考動画。お相手はN64Mario氏のゴウヒビキ 「フー、休憩が必要だな」 「リンゴを一緒に食べる?」 「いいえ結構です。自分のがあるからね」 出場大会 「[大会] [グローバー]」をタグに含むページは1つもありません。
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DMKP-06より登場した特殊種族。マスターは【未過界越 アンベーク】。 突如姿を見せた謎の存在。文明と種族の統合、統一を目的とし、あらゆる世界を襲撃する侵略者。 テキストデザインとして、3色以上の多色カードが多くコストは総じて重めだが、破格のコストパフォーマンスを誇る。多色カードとオーバーズをサポートするカードが多い。 アンベークによって0から生み出されるタイプと、複数のクリーチャーを混ぜて生み出されるタイプが存在する。 複数のクリーチャーを混ぜるタイプのイラストデザインとしては、2体以上のクリーチャーっぽさを持つキメラのような印象だが、ディスペクターの合成や合体とは一線を画すデザインとなる。ディスペクターがクリーチャー同士をちぎったりくっつけたりするような「造形の組み合わせ」なら、オーバーズはクリーチャー同士をミキサーにかけて鋳型に流し込んで固めたような「要素の組み合わせ」となる。 DMKP-06でのオーバーズ オーバーマスターであるアンベーク、ジラダヴァライバー、アバス・ボルバロワと、ミステリー・メカ・デル・ヴォルク、ゲル・アーマード・インセクトが登場した。新規能力として、譫神事企、ウラギリンク、絶命チェンジ、戯神事起、レイスロットも登場した。 背景ストーリーでは今弾から初めて登場し、V・フォースが止めた筈のクリーチャーの多色化を引き起こし、世界を混沌の渦に陥れた。
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二時がすぎて僕らはもう迷った 徒歩でどこまで? 夢に見た遠い場所まで 新しいものなんてなかったこの町にも 知らない景色が増えていった ひとつめの角なら目をつむっても曲がれる 張りきって頭をポストにぶつけて君は泣いた どんな言葉をかけても君はすねたままで歩き続けてた この町が夕日に包まれてた 立ち並んだその影をオーバー 九時をすぎて僕はやっと気づいた 暗闇の中 眠たげに目をこすって まあどうぞこちらに来て立って眺めてごらん 光の数だけ増えたものを 変わり果ててしまって自分ひとりが残される それは寂しいことだといって君はまた泣いた 躍起になってまた目をつむって 今度は走っていった君の その先にもずっと続いていくよ 光に照らし出された道
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登録日: 2014/04/28 Mon 17 35 00 更新日:2024/04/28 Sun 08 30 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GSシリーズ HMSシリーズ ヘヴィメタルシステム ベイブレード ベーゴマ 一覧項目 低迷期 『爆転シュート ベイブレード』に登場する『ヘヴィメタルシステム』ことHMSシリーズ。 本シリーズが販売された2003年当時は既にベイブレードの人気が終息へと向かっており、いわば起死回生の一手として販売されたシリーズである。 HMSシリーズは従来のベイブレードとの互換性を消滅させ『従来のシリーズより小型化』『アタックリングの大部分をメタル化』『両回転対応』などの新たな試みが行われた。 また、スタジアムの形状が変更された事で、今までありがちだった 『攻撃型が外でグルグル回って回転力を無駄にしている間に、防御・持久型が中央でノーダメージで悠々と回っている』事が減少し、 勝つために攻撃型を選択することが非常に増え、持久一択だったゲーム性が著しく改善された上に ベイ同士が激しくぶつかり合う機会が激増し、ダイナミックなバトルが展開されるようになった。 しかしこの試みは当時のブレーダーには不評であり、このシリーズにて一旦ベイブレードシリーズは休止期間に入る。 とは言え、メタルを主軸にしたHMSシリーズは後の新シリーズであるメタルファイト ベイブレードの原型にもなった。特に、ファウストが所有するバサルトホロギウムの大胆なメタルのフォルムとシリーズ最強とされる性能は圧巻。 その後のシリーズ「ベイブレードバースト」ではアタックリングに相当する部分のレイヤーのメタルは殆どオミットされてしまっているが、 白鷺城ルイが所有するロンギヌスはどの世代でも必ずメタルパーツ「メタルドラゴン」を搭載しており、特にレイジロンギヌスは危険極まりない攻撃力を持つ。 漫画版では、世界大会の中盤に突如登場した大会運営委員会総帥のケン・ダイバが、これまでのベイブレードによるバトルを「生ぬるい」と称し、ドラグーンGTやその他大会出場者の一部ベイを完膚なきまでに叩きのめし、今後のバトルを「ヘヴィメタルシステム」限定にした。各ブレーダーはメタルをベースに各々のベイを作り上げたが、ケン・ダイバが生き物のように操っていたレベルに達するにはかなりの技術を要する。 アニメ版『Gレボリューション』では、世界大会終了後にベイブレード界を掌握せんとするヴォルコフ率いるBEGAが出現し、BBAを乗っ取りベイブレードに関するあらゆる権限を乱用。その影響でタカオ達はBEGAと戦うためのベイブレードを作るどころか修理すらままならないため、キョウジュの考案でこれまでとは違うまったく新しいベイブレード「ヘヴィメタルシステム」を、材料の都合上5機のみ作成。この新型ベイはかなりの暴れん坊であり、シュートを成功させるにも世界大会出場ブレーダーでさえ一苦労。そうした中でひとまず扱えるようになった大地、タカオ、レイ、マックスらの手に渡ることになり、残りの1機は……。 本項目ではHMSシリーズとして発売されたベイブレードについて記載する。 ▽目次 ●一覧ガイアドラグーンMS ドライガーMS ドラシエルMS ドラグーンMS ドランザーMS ドラグーンMS アルティメットバージョン デスガーゴイルMS ウルボーグMS アドバンスアヴェレイサー アドバンスガーディアン アドバンスストライカー アドバンスエターナー ファントムフォックスMS ダークレオパルドMS マジカルエイプMS ラウンドシェルMS サムライチェンジャーMS エアロナイトMS ジライヤMS ブラッディデビルMS シャイニングゴッドMS ワイバーンDJ アインシュタインMS サンダードラゴン シードラゴン ドラグーンMF ドランザーMF スラッシュライガーMS ●一覧 ガイアドラグーンMS 形式番号は『A-123』MSの読み方は『メタルスパイク』。 ガイアドラグーンのHMS化で、初期モデルでは珍しくアタックリングが二重構造である。 ただし従来のシリーズではあったフリー回転は消滅しており、性能もやや見劣りする。 ドライガーMS 形式番号は『A-124』MSの呼び方は『メタルスラッシュ』。 地形によって優れた動きのできるセミフラットコアやアッパー攻撃のできるアタックリングが特徴。 初期HMSではトップレベルの性能を誇るといわれる。 ドラシエルMS 形式番号『A-125』MSの呼び方は『メタルシールド』。 機体のパーツがどれもこれも高いポテンシャルがなく、性能はよろしくない。 ドラシエルシリーズで特徴だったメタルボールも本機体では搭載されていない。 ドラグーンMS 形式番号『A-126』MSの呼び方は『メタルストーム』。 ベイブレードの代表ドラグーンシリーズの初HMSシリーズ機体で、グリップフラットコアによる高い機動性を見せる。 しかしこの機体、後に強化版が出ようとは…だがこちらもスタジアムによっては差別化が可能か。 ドランザーMS 形式番号『A-131』MSの呼び方は『メタルスパイラル』。 ドラグーンのライバル、ドランザーのHMSシリーズ機体。手動でコアの軸先を変えることができるので、様々な状況に対応できる。四聖獣モデルの中で最後の登場とあって攻撃型持久型共に中々の性能。 ちなみにアニメ版『Gレボリューション』でのブルックリンのベイ、ゼウスとの激突は名試合なので是非見てほしい。 尚個体によってはアタックリングの朱雀の後頭部の鉄部分が外れ易いので注意 ドラグーンMS アルティメットバージョン 形式番号『MA-01』このベイから形式番号が一新された。 ドラグーンMSの強化版であり、持久力をほぼ犠牲にして得たスタジアムを飛び出すかと思うほどの最強レベルの機動性とアタックリングの強化が行われている。 ちなみに名前や原作からして本作がドラグーンのHMSシリーズ最後のベイに思えるが… アニメ版『Gレボリューション』では、ブルックリンのゼウスとのラストバトル中に仲間たちの力でドラグーンMSが自己進化した。 デスガーゴイルMS 形式番号『MA-04』MSの呼び方は『メタルスクリーム』。 ドライガーMSの上位種のようなベイであり、HMSシリーズ最強ベイブレードの候補の一機。シュートの位置で動きが変わる、大型のアッパー形状等ドライガーV2のような要素もある。 欠点は目玉パーツであるアタックリングの強度の脆さくらいであり、他のHMSシリーズは大抵強固なので 尚更『強いが短命』というイメージの定着に拍車がかかってしまった。 ちなみに原作漫画では岩だろうがベイだろうが何でも切り裂く鉤爪が搭載されていたが、これは再現されていない…まぁ無くても相当強いから特に問題ではない。 ちなみにランニングコアがメタルセミフラット軸なので、このランニングコアをドライガーMSに装備するとさらにドライガーっぽさが高まる。 ウルボーグMS 形式番号『MA-08』MSの呼び方は『メタルサバイブ』。 ベイブレードシリーズ最強ベイ候補のウルボーグシリーズのHMS機体。ベアリング搭載のフリー回転による驚異的な持久力と粘りを持つ。 HMSシリーズ最強ベイとも呼ばれており、後のメタルファイトシリーズの一部のベイにも持久戦での勝利ができるとも言われているとか。 唯一の欠点はデスガーゴイル同様に強度の低さであり、少しのバトルで簡単に破損することもザラである。 しかも破損するのは最大のウリであるランニングコアという… こんなベイだが原作漫画での扱いは最悪である。興味があったら一度読んでみるとよい。 というか漫画はユーリの扱いがボスを張った中盤以降ものすごく悪いのは内緒。 アドバンスアヴェレイサー 形式番号『MA-09』従来の聖獣シリーズではないアドバンスシリーズのベイ。 安定した機動性と回転方向に影響されないアタックリングを持っており、非常に使いやすい。 ただほかのアドバンスシリーズに比べると非常に地味すぎて目立たない。 余談ではあるが原作漫画においてリックが使用したHMSのベイはこのベイに酷似した形状をしている(ビットプロテクトはロックバイソンだが) アドバンスガーディアン 形式番号『MA-11』アドバンスシリーズの防御型ベイ。 ローラのついたアタックリングがかなり打たれ強く、グリップシャープコアが相当優秀な防御性を持つ。 攻撃型ベイには非常に強さを発揮するが、持久型HMSには相性はあまり良くないのが最大の難点。 アドバンスストライカー 形式番号『MA-12』アドバンスシリーズの攻撃型ベイ。 アッパーとスマッシュを使い分けられるアタックリングを持ち、HMSベイでも使いやすく摩擦の少ない高い機動性を持つ。 またアタックリングなどが他のHMSシリーズとの改造にも優れている。 アドバンスエターナー 形式番号『MA-14』アドバンスシリーズの持久型ベイ。 金属軸のシャープコアが弾かれにくさと摩擦の軽減を可能としており、抜群の持久力を誇る。 最強のライバルはやはりウルボーグMS。ただあちらは化け物レベルの持久力を誇っており、差別化が難しいところである(もっともあちらがおかしいレベルの持久性能なのだが)。 ファントムフォックスMS 形式番号『MA-15』MSの呼び方は『メタルシャドウ』。 HMSの発展シリーズGSシリーズの記念すべき第一号ベイ。 HMSシリーズの構造を生かし、ベイブレード史上初の衝撃による分身機能を搭載している。 しかし分身後には別れたベイが同士討ちを行い勝手に自爆することが多い。つまり分身するからといって強いわけでもない。 なおイベントなどの限定配布版のファントムフォックスは分身機能が削除されたバージョンもある。 ダークレオパルドMS 形式番号『MA-16』MSの呼び方は『メタルスイーパー』。 回転時のシュートの強さにより攻撃型と持久型に使い分けられる。ただ正直ドランサーMSの方が使い分けはしやすい。 聖獣が豹のためおそらく元ネタのベイは、聖・封士(セントシールズ)のオズマが所有していたフラッシュレオパルド。 マジカルエイプMS 形式番号『MA-18』MSの呼び方は『メタルスキル』。 GSシリーズベイであり、通常のバトル用モードと、お遊び用のジャイロモードという二つの姿を持つ。 ジャイロモードはビー玉や鉛筆の芯の先でベイを回して遊ぶことができる。 聖獣がゴリラのためおそらく元ネタのベイは、聖・封士(セントシールズ)のドゥンガが所有していたボルティックエイプ。 ラウンドシェルMS 形式番号『MA-19』MSの呼び方は『メタルスナイプ』。 GSシリーズであるため通常のバトルモードの他にも、ランニングモードでは専用のトリガーで走らせることができる。 ウエイトディスクは存在せず、ラバーウエイトコアが事実上のウエイトディスクとアタックリングを兼任している(アタックリングはある)。 ゴムで攻撃を受け流すというコンセプトはあまり強いとは言えないが、ウルボーグMSに対しては対専用機レベルの強さを見せる。 サムライチェンジャーMS 形式番号『MA-20』MSの呼び方は『メタルソード』。 バトル時の衝撃によりバトルチェンジコアが攻撃型と持久型に軸先を変更することができる。 名前の通りベイ全体のデザインが徹底的に『和』を感じさせられる。 エアロナイトMS 形式番号『MA-21』MSの呼び方は『メタルスカイ』。 GSシリーズベイでトライピオの系譜を持つ機体である。エアロコアに取り付けるエアロリングで様々な遊びができる。 エアロリングをシューターで空に飛ばせるエアロモードとエアロリングで攻撃を受け流すバトルモードが存在する。 ベイの性能についてはトライピオの系統ということから察してもらいたい。 後の「ベイブレードバースト」超ゼツでは、名前もコンセプトもよく似た「エアナイト」が登場しておりこちらは割と実用的。 ジライヤMS 形式番号『MA-22』MSの呼び方は『メタルスピリッツ』。 ベアリングコア2は通常のベアリングコアをグリップ軸にしている。バランス型のためウルボーグMSに持久力は劣るか。 『自来也』がモチーフのためか、サムライチェンジャーMSと同様和風的デザインを持つ。 ブラッディデビルMS 形式番号『MA-23』MSの呼び方は『メタルサタン』。 シュート時の回転方向の違いにより攻撃型とバランス型の切り替えができるというHMSシリーズの両回転ギミックを生かしたベイ。 聖獣は『悪魔』でいかにも悪役らしいベイ。シャイニングゴッドMSとはライバル的関係らしい。 シャイニングゴッドMS 形式番号『MA-24』MSの呼び方は『メタルサン』。 ブラッディデビルMS同様シュート時の回転方向によって攻撃型と持久型に切り替えるギミックを持つ。 当時のコロコロコミックの紹介記事が言うには今までのベイブレードの結集のようなベイらしい。 なお本機体が爆転シュートシリーズ最後の新規ベイブレードである。聖獣が『神』なのも納得できる。 ワイバーンDJ セット商品や大会商品でのみ入手可能なベイブレード。ブレーダーDJ専用機。 メタルシャープコアによるそこそこな持久力と防御力を兼ね備えている。 セット商品以外での販売はほとんどされなかったため、他のHMSベイ以上に入手難易度が高い。 アインシュタインMS ベイブレード福箱2004のアタリ商品。MSの呼び方は『メタルスプリング』。 恒例のアインシュタインシリーズのHMSバージョンであり、バネによるジャンピングが可能になっている。 実戦では強いとは言えないが、人を楽しませるという点においてはGSシリーズと同様優れている。 サンダードラゴン ランダムブースターact1のアタリ商品。最後のランダムブースターact5でも色違いが収録されている。 火花石により火花をバトル中に飛ばせるとされているが実際にはシュート時ぐらいしか出ず、相当強い衝撃がないと火花は出ない。 ベイの性能自体はそこまで悪くない。ウエイトディスクはカスタマイズウエイトディスク。 シードラゴン ランダムブースターact2のアタリ商品。ランダムブースターact5にも収録。 ランニングコアにメタルボールが詰め込んである。またサンダードラゴンと同様にカズタマイズウエイトディスクがある。 正直なところメタルボールがそこまで性能に影響があるとは言えず、微妙な性能を持つ。 ドラグーンMF ランダムブースターact3およびact5に収録。MFの呼び方は『メタルファントム』。ドラグーンFもそうだが、スペル間違ってね? まさかの原作漫画及びアニメ終了後に登場したドラグーンの新機体。そして爆転シリーズ最後のドラグーンである。フリー回転する二枚刃、どちらかと言うと右回転向きのアタックリングの構造など割と従来のドラグーンとは異色の構造となっている。ファントムの名前の通り軸先はドラグーンFを彷彿させる形となっている。 機動性は他のドラグーンシリーズ同様高いが、直前のドラグーンMSアルティメットバージョンと比較すると軸先がやや細くなっている事やランニングコアに搭載されたメタルウェイトによる重量強化によって機動力がやや落ち多分一撃の重みに重点を置いた感じ。また通常版とシークレット版でウエイトディスクが違う。 既に原作が終了していたとはいえ主人公機をランダムブースターで販売したことは批判が多い。 ドランザーMF ランダムブースターact4およびact5に収録。MFの呼び方は『メタルフレイム』。 最後のドランザーであるかつ最後の四聖獣モデルである。性能はフレイムの名前を持つが、ドランザーFのようなモードチェンジはなく、フリーシャフトコアによる高い持久力が特徴の持久タイプとなっている。 通常版とシークレット版ではウエイトディスクが違う。通常版はガイアドラグーンを思わせるフリー回転ウイング。似た形状のガイアドラグーンを使用した経験のあるブレーダーなら察しが付くだろうがこのフリーウイングのせいでかなり弱い。相手と接触する度に著しく持久力を消耗する上、自分の回転がヘタれてきたり勢いに乗った相手と接触したりして傾いた際にフリーウイングが地を擦り、これまた持久力を消耗する。ぶっちゃけ持久型なのに的が大きくなるわ持久力を妨げるわで良い所なしなので外した方が強い。 シークレット版は一転して小型の円形に近いフリー回転するウイングとなっており、かなり強力な持久タイプのベイブレードとなっている。 こちらも人気の高いライバル機をランダムブースターで販売した批判は多い。そのためドラグーンMF同様現在での入手は困難。 スラッシュライガーMS ベイブレード福袋2005のアタリ商品。シークレット版は色違い。MSの呼び方は『メタルスクラッチ』。 フリークラッシャーの6枚の刃とフリーウイングコアの3枚の刃が組み合わさり相当凶悪な見た目を持つ。 聖獣やベイのデザインはどことなくドライガー系のベイを思い起こさせる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルボーグMSは鉤爪を使ったとはいえデスガーゴイルMSに完敗し、本気ではないドランザーMSに完敗し、アインシュタインMSにすらある必殺技がない -- 名無しさん (2014-04-28 19 00 13) 休止直前の起死回生の一手といえばメタルファイトでもZERO-Gシリーズなんてのがある -- 名無しさん (2014-05-02 22 32 24) ウルボーグMSとデスガーゴイルMSの強さは頭おかしいレベルだったけどいかんせん壊れやす過ぎたのがなぁ -- 名無しさん (2015-01-19 21 46 49) デザインとかはカッコいいんだけど、中途半端にプラが使われてるせいで、少しバトルしただけですぐにボロボロになるのがなぁ...金属とプラじゃ勝負にならんぜよ -- 名無しさん (2015-04-04 22 49 53) 魔法のゴリラwww -- 名無しさん (2015-04-05 14 08 21) 形状的に元ネタと思われるボルテックエイプとドゥンガを知ってるとマジカルエイプとか言う可愛い名前に草生える -- 名無しさん (2019-02-09 12 16 31) 鉄製だから既存のやつとバトルさせると壊れそうだと感じて、インフレを感じた -- 名無しさん (2021-03-29 18 23 48) 名前 コメント
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全サーバーイベント シーズンポイントあり 対戦系舌戦群儒 盟国全サーバー蓬莱争覇戦 シーズンポイント無し 餃子宴会 連盟宝探し 全サーバー遺跡 碧空画廊
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サーバー仕様 Base倍率 10000倍 Job倍率 1000倍 Drop倍率 10000/1000/1000(装備/カード/その他) BaseLv 99 JobLv 70 転生回数 1回(ステータスボーナス本鯖同様) PT公平Lv差 30 自然回復不可重量 90% BOOS.MVP 即沸き MVPHP倍率 120%(ゴピニクのみ10倍) 最大ASPD(通常/GVG) 199/190 首都 プロンテラ.イズルード.ゲフェン GVG 廃止中 実装済みダンジョン Episode12 エンドレスタワーEpisode13.1 新ギルドダンジョン 開放@コマンド @go @load @itemidentify @itemreset @repair@mes @econ @ecoff @ranking @blacksmith@alchemist @taekwon @cloneskill @autoloot@resetfeel @resethate @autotrade @goコマンド詳細 @go (半角スペース)以下数字0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 龍之城 15 ジャワイ 16 アユタヤ 17 アインブロック(南口)18 アインブロック(北口) 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 21 フィゲル 22 ラヘル 23 ベインズ
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VOID カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 護神 G 7 3 5 アビリティ キャノン:2 相手のPPに2ダメージを与える。 リフレクト:4 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに4ダメージを与える。 フレーバーテキスト 防御データを高速更新。完全迎撃体勢。オーバーロード、スタンドアップ。 Info designed by Kazue Saitou/No.02-117 第2弾ウエハースで登場した神護のGレアクリーチャー。ブースターには収録されておらず、ウエハース限定のカードとなっている。 収録パック等 第2弾ウエハース ミッションバトル(レンタル) 関連カード 種族:護神 Ability:キャノン Ability:リフレクト
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パーソナル 身長 ?kg 体重 ?kg 所属 無限蛇 PARADISE LOSTの登場する人物。CV なし 隔離街を支配する暴力組織「無限蛇」の三首領の一人であるデザード・グレイヴの兵隊。それ以上でもそれ以下でもない男。 口調は乱暴で、自らの力に自信を持っている。その自信の源は、暴力に特化した異形のカタチに変身する変異体(フリークス)と呼ばれる力。 来歴 いつもシャンブロウと組んで行動しており、二人が織りなすコンビネーションによる戦法で、今まで数えきれない程の強者を葬ってきたらしい。ちなみにシャンブロウ程、デザード・グレイヴに対しての忠誠心はない模様。 西部劇でよく使われるような疾走する馬で引きずる拷問の如くに、M区画中を人外のスピードで引きずり回されてミンチ肉よりもひどい状態になるという惨劇を受けるなど踏んだり蹴ったりの目に遭っている。 しかしそんな哀れな存在である彼の最大の功績は、なんといってもライルとリルの出逢いを自らの身体と命を使って演出したことであろう。つまり彼がこの世に存在しなければライルとリルは再び出逢うことはなかったのである。 なお、物語で無価値の炎を最初に食らった人間としても有名で、なんだかんだ言って色々頑張った人である。 能力 変身時には骨格を高速で組み替え、二回りほど巨大化した体に燐光を放つ鱗が並ぶ。両脇から腕が突出し、ギチギチと伸縮させるその姿はトカゲやサソリのようである。その異形の姿に対峙したナハトから醜男と呼ばれ馬鹿にされている。 その力のほどは馬鹿に出来るようなレベルではなく、4本の腕の抱擁にかかれば、鋼鉄の巨柱でもアルミ缶のようにひしゃげさせることが出来る。しかし強化サイボーグに匹敵する自慢のパワーもナハトには毛程も通じることはなかった。 鱗には静電気を蓄積しており、全てを集束し放電すると人間一人を黒焦げにする事など造作なく出来る。しかしこれもまたナハトには通用しない 変異体は脳や心臓の位置まで操作できるらしい。 本編での活躍 物語のプロローグ、デザード・グレイヴの命を受けてD4エリアに向かった部隊が全滅した後で、自身らの部隊を引き連れてシャンブロウと共に現れる。 シャンブロウと部隊全滅の原因を話し合い、自らの部下に犯人捜索の下知を飛ばす。そして間を置かずに部下たちを全滅させて現れた黒衣の影。噂に名高いデスサイズの登場に、怒りも露わに変異体へと変身。 シャンブロウと共に挑みかかるもののシャンブロウが脱落し、自らの腕も切り落とされる。激高し突っかかるものの、変異体の目を持ってしても残像すら捉えることが出来ず、挙句の果てにはハンデと称してマシンガンを与えられる。 怒りの臨界点を超えたズールはマシンガンを乱射しながらどこかへと移動するデスサイズを追跡するが・・・ M区画に誘導されたズールはもはや言葉すら満足に紡げない。全身が腐り落ちて行く中で、嘲りも露わにマシンガンの攻撃を食らってやると言ったデスサイズを殺すべく、頭部目がけてマシンガンを乱射する。 しかしデスサイズは死ぬことがなく、驚愕、恐怖、絶望、そして狂乱。そんなズールに鎖を絡ませ引きずり回すデスサイズ。挙句に原形などとうの昔にとどめていないボロ屑と化したズールを地面へと叩きつけ・・・ 衝撃により足元の地盤が割れ、デスサイズと共に死骸となったズールが落下した場所は、命、癒し、すなわち聖性と呼べるもので溢れている場所であった。 その場所の作用なのか、すでに骸と化していたズールの負傷が瞬く間に再生し、最後の灯火を与える。しかし死の状態から一瞬で全快した超高速の細胞分裂により、発生した熱が火を噴き肉体ごと理性までも焼き尽くす。 炎を纏いながらの最後の突進。しかしデスサイズの無価値の炎の一撃により真っ二つに両断され、塵となって消滅した。 修正、加筆あればよろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2012-01-28 13 53 34) あれコイツいなかったら神様シリーズ詰んでたんじゃないん? ある意味で総ての因果の始まりたる偉大なる噛ませ犬の始祖に乾杯! -- 名無しさん (2012-02-11 00 09 03) 必殺技はマウント取ってのボコ撲り -- 名無しさん (2012-02-11 00 11 49) シュピーネ「私の先達ですかね」 -- 名無しさん (2014-09-30 22 47 14) この記事書いた奴絶対ナハトだろ… -- 名無しさん (2015-10-03 21 15 04) 汚いなさすがべリアルきたない -- 名無しさん (2016-01-14 03 12 46) 鋼鉄の巨柱をアルミ缶のようにひしゃげさせることが出来るのって本当に自慢してもいいのに披露した相手がよりにもよってこの世界の最強種… -- 名無しさん (2016-01-14 03 57 52) ある意味この人がいなかったら神座シリーズ始まらなかったんだよな。そう思うとこの人が一番の重要人物に思えてくる -- 名無しさん (2016-01-14 16 14 36) マジレスするとパラロスの時点では神座の設定やシリーズ構想とか無かったんだが…まぁ結果だけ見ればそうか -- 名無しさん (2016-01-14 22 39 55) どっかの皇帝みたいな名前 -- 名無しさん (2016-01-15 08 48 21) かませ役としてこれ以上ない働きを見せた人 ライルの力のヤバさを見せつけてくれた上にヒロインとの出会い(再会)まで演出してくれるなんて -- 名無しさん (2016-01-15 09 14 36) 今パラロスリメイクしたらシュピーネ並にネタにされそう。リリス(エリーポジ)もそうだけど、割とDiesの原形と言ってもいいキャラ多いよね -- 名無しさん (2016-01-16 22 36 45) 全ての始まりとなったこの男がパンテオンでピックアップされる可能性は? -- 名無しさん (2018-11-21 20 55 27) 何でもあり(バーリ・トゥード)ならこいつが怖い! -- 名無しさん (2018-11-22 07 48 01) 活動ベイがバス並の瓦礫粉砕(クラウディア初対面)司狼の銃弾掴んだ。ズール=活動ベイくらい。①に入るかも -- 名無しさん (2018-11-22 08 33 05) 名前 コメント
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